『パルワールド』の大きなイライラを解消する裏技設定

安井克至
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襲撃の唯一の利点は、時に高レベルのパルを捕獲できることだ(非常に運がよければの話だが)。しかし、たいていの場合、拠点は損傷し、自分は死に、パルの多くは瀕死状態になって回復を10分間待つことになる。このシステムがあるために、私はできるだけ拠点にいたくないと思ってしまう。

なので、難しいチャレンジが好きであったり、こうしたシステムが「サバイバル」ゲームに欠かせないものだと考えていたりする人でない限り、ゲームの設定で襲撃イベントをオフにすることをお勧めする。同作では、プレイするワールドのさまざまな設定変更が可能で、例えば経験値の入手倍率を上げることなどができる。

こうした設定変更は「チート」のようにも感じられるが、拠点襲撃イベントに関しては、システムに大きな修正が加えられるまではオフにする正当な理由があるだろう。現状の襲撃ベントには、資源を無駄に消費させたり、一番役に立つパルを一定時間にわたって行動不能にしたりする以外の目的がない。被害を軽減するために拠点防御を工夫するのが楽しいという人もいるだろうが、今のところ、それに見合う価値があるとは思えない。防衛成功に対してはそれなりの報酬と経験値が与えられるべきだ。現段階のメリットは、ごくまれにレアパルを捕獲できることだけだ。
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forbes.com 原文

翻訳・編集=遠藤宗生

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